quinta-feira, 11 de março de 2010

Serviço de streaming de game em alta definição

Inicialmente, OnLive estará disponível apenas nos EUA, para PC e Mac.
Mensalidade de US$ 15 não incluirá valor de cada jogo.

O serviço de streaming de game em alta definição OnLive será lançado em 17 de junho, conforme anúncio feito nesta quarta-feira (10) durante a Game Developers Conference, em São Francisco. Inicialmente, o OnLive estará disponível apenas nos EUA, para PC e Mac, por um custo mensal de US$ 15. E a expectativa é de que microconsoles que poderão ser conectados a HDTVs sejam lançados na sequência, segundo o site “Gamespot”.
Microconsole do OnLive deverá chegar ao mercado logo após lançamento do serviço para PC e Mac.

A partir de 2011, o serviço oferecerá jogos com alta definição de 1080p a 60 frames por segundo, de acordo com a companhia. E os microconsoles vão permitir que o serviço seja transmitido diretamente para a televisão, sem a necessidade de outro console padrão.

A mensalidade do OnLive não inclui o preço de compra de jogos em si, que podem ser alugados ou comprados diretamente das editoras por um valor abaixo do preço de varejo. Entre as editoras que suportam o serviço estão Electronic Arts, Take-Two, THQ, Ubisoft, Epic, Atari, Codemasters e Warner Bros.

Segundo o blog do OnLive, os primeiros 25 mil inscritos não pagarão pelo serviço nos três primeiros meses, e outras promoções e pacotes serão anunciados mais perto da estreia do serviço.

A companhia não descarta o lançamento mundial do OnLive, apesar de não ter data definida para a expansão do serviço.

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